Gênero: Survivor Horror
Ano: 2006
Desenvolvedora: Punchline
O enredo se passa na inglaterra dos anos 30, Jennifer, uma garota órfã, esta sentada na janela de um ônibus entretida em seus próprios pensamentos enquanto um garoto alguns bancos a frente lê em voz alta o que parece ser um livro infantil, de repente esse surge ao lado dela e lhe pede para continuar a leitura, Jennifer vê que o livro esta em branco e quando tenta pedir uma explicação o ônibus subitamente pára e o garoto desce correndo, afim de devolver o livro ela vai atrás dele mas o garoto some na escuridão.Quando ela tenta voltar o ônibus parte, sozinha em um lugar estranho, ela não tem escolha a não ser seguir os passos do misterioso garoto.
- Gostaria de começar explicando algumas coisas. Joguei Rule of Rose já a algum tempo e foi só recentemente que decidi fazer uma analise dele (agradeçam ao top 15 dos melhores e piores filmes de terror por isso XP), então para lembrar e ajudar um pouco fiz a boa e velha pesquisa pré postagem. Dentre as coisas que me chamaram atenção nessa pesquisa, a principal foi que a dificuldade de analisa-lo não era só minha, desde o seu lançamento ele tem sido uma espécie de " Ame-o ou Deixe-o", dividido opiniões entre os jogadores. Alguns acham que é um dos melhores jogos de survival horror já visto e não cansam de jogar e discutir inúmeras vezes enquanto outros simplesmente abandonaram nas primeiras horas de jogo (Ambos tem certa razão para reagir desse modo). Sendo assim, a maneira que escolhi para começar foi contar um pouco mais de como descobri esse jogo e depois partir para a analise. A minha descoberta na verdade segue o modelo de algumas outras coisas que postei, nunca tinha visto, lido ou se quer sabia da existência desse jogo, ele veio por recomendação, como bônus em uma antiga promoção e quando tive ele em mãos depois de um rápido teste ignorei por um tempo por não ser bem o que eu esperava de um jogo do gênero, ate que um dia tomei coragem para jogar. Então sem mais delongas, vamos a analise: Começarei pelas qualidades. Duas delas trabalham em conjunto e trazem uma excelência ao faze-lo que de maneira nenhuma podem ser analisadas separadamente, o gráfico e a trilha sonora. A primeira apesar de alguns glitchs é responsável por uma das melhores uniões de aspectos sombrios dos ambientes e detalhes dos objetos vista em jogos do gênero, a segunda é composta apenas por musicas instrumentais clássicas que postas no momento certo aumentam e muito a atmosfera de suspense. Outro destaque vai para câmera que apesar de não trazer nenhuma inovação, segue o estilo dos principais jogos do gênero mantendo a qualidade. Mas o melhor é sem duvida a historia, que segue a linha do terror psicológico de Silent Hill (e chega a rivalizar com ele nesse quesito). Ela prende o jogador ate o fim e tem uma das melhores tramas que já vi, mas em compensação exige bastante atenção, devido a sua complexidade e a cada pequeno detalhe ser crucial para o entendimento (seja ele um pedaço de papel achado no chão ou uma cutscene inteira) e mesmo assim ja que a historia segue o estilo "tire suas próprias conclusões" você vai terminar sem entender alguns pontos (experiência própria).
Se o post acabasse aqui esse seria um dos melhores jogos do gênero, mas infelizmente não é o caso, ainda falta falar dos problemas, então vamos a eles: A jogabilidade é o principal. Começando pela própria Jennifer e sua limitações, não estou falando da maior parte do jogo quando as suas únicas tarefas são explorar o mapa, coletar itens e resolver enigmas, nessa parte ela se sai muito bem (claro que com a ajuda de Brow). Estou me referindo ao combate como um todo, vejam bem não esperava que ela fosse nenhuma Jill Valentine ou Heather Mason (duas de minhas favoritas). Mas também não esperava estar diante da mais frágil protagonista de todos os tempos, ela não tem nenhuma habilidade para combate (quando digo nenhuma é nenhuma mesmo), te obrigando a fugir dos inimigos quando é possível e dar um jeito de enfrenta-los quando é necessário, a coisa só melhora quando se pega novas armas, mesmo que o jogo só possua armas brancas e te obrigue a lutar a curta distancia: (a única arma de fogo que você pega além de ter só uma bala esta atrelada a historia) Elas se dividem entre armas de curto alcance (picador de gelo,faca e etc) e alcance mediano (machado e espada) sendo essas ultimas as melhores. Em conclusão se você for daqueles que curte um enredo bem desenvolvido a ponto de ignorar a jogabilidade falha, esse eu recomendo.
- Prós: Historia, gráfico e trilha sonora acima da media.
- Contras: Se a historia não te fascinar a jogabilidade te fará parar de jogar em pouco tempo.