Todo mundo que cresceu tendo e/ou ainda tem um videogame sabe como é ter aquele jogo que você nunca vai esquecer por algum motivo: porque demorou muito tempo para comprar devido ao preço, porque eles eram difíceis, engraçados, traumáticos ou qualquer outra razão; Eles marcaram sua vida e estarão para sempre nas suas lembranças. Eu enquanto crescia e via, primeiro nas revista depois na internet, vários "Top 10" de jogos, sempre tive vontade de fazer o meu e agora que tenho esse espaço (digamos assim) porque não faze-lo, então sem mais delongas ai vai a minha lista de jogos que marcaram época (Quem sabe você não encontra um jogo que também marcou você nessa lista XP):
Vou dividir pela ordem dos videogames que tive, dentro disso vou selecionar três jogos mais marcantes e coloca-los na ordem, não liguem se eu divagar um pouco, faz parte kkkkkkk
Pouca gente sabe (eu mesmo fui descobrir a pouco tempo) que Alex Kidd foi o primeiro mascote da Sega, só substituído quando perdeu em popularidade (junto com o próprio Master System) para o Sonic. O jogo é estilo Super Mario Bros (porém com gráfico um pouco inferior, até pela diferença entre o super nintendo e o master system), com o jovem Alex usando o poder de seus punhos para quebrar pedras e derrotar seus inimigos em um tipico cenário para os jogos da época. O mais surpreendente é que muitos críticos ao compararem os dois jogos consideram Alex Kidd melhor, principalmente pelo grau de desafio. Um ponto legal nele, que lembro até hoje, são as "batalhas" contra os chefes que consistiam em uma melhor de três no clássico Jokenpo (pedra papel e tesoura, como você preferir chamar), os primeiros chefes tinham ordens de jogada pré-definidas, mas conforme ia passando de fase e os chefes iam ficando mais difíceis, as jogadas passavam a ser aleatórias e dependiam da sorte, lembrando que perdendo para o chefe, perdia uma vida e acabando todas as suas vidas o jogo começava do zero. Nem lembro quantas vezes perdi e quantas horas passei jogando, esse para mim permanecerá um eterno clássico.
Para ser sincero nunca tive esse jogo, mas durante bastante tempo foi o que mais aluguei na locadora (basicamente fim de semana sim e outro não). Me marcou bastante por ser o meu primeiro grande desafio no mundo dos videogames (digamos assim), pois nele encontrei um grau de dificuldade bem maior do que estava acostumado e travei na segunda fase, se bem me lembro nunca cheguei a virar o jogo. Na época eu nem conhecia o enredo, somente os elementos básicos como a trama se passar em um mundo pré-histórico com dinossauros,plantas e insetos gigantes e o personagem ser um homem das cavernas que atacava com barrigadas e com uma pedra que ele carregava. Só quando fiquei mais velho e fiz uma pesquisa consegui descobrir qual o objetivo e também fatos curiosos sobre o jogo; o objetivo era resgatar a mulher de Chuck, Ophelia que fora sequestrada por um Tiranossauro Rex e dentre todas as curiosidades a mais comédia para mim foi a dele ser guitarrista e vocalista de uma banda de rock juntamente com alguns outros homens da caverna e até um dinossauro.
Outra curiosidade interessante é que seu autor também foi responsável pela criação da musa dos videogames Lara Croft , esse foi seu primeiro grande sucesso nos videogames, rendeu uma revistinha em quadrinhos e até uma continuação no mesmo estilo em que você jogava com o filho dele (essa não sendo tão bem sucedida). Foi bem difícil me lembrar da época em que jogava ele e fiquei feliz ao descobrir que esse jogo foi muito apreciado, o que na minha opinião sem duvida merece, se um dia voltar a ter um master system com certeza esse vai ser um dos primeiros jogos que vou procurar.
Foi meu segundo videogame, e que bela mudança, vocês imaginam quando vi o gráfico do Nintendo 64, em comparação ao do bom e velho Master System, fiquei imediatamente fascinado por ele. Por já ter chegado a época dos jogos custando três dígitos, eu tive relativamente poucos jogos meus, a maioria era alugado, mas mesmo com esse porém eu gostei muito do que chamo a era no Nintendo 64. Passei bastante tempo jogando ele, grande parte deste no primeiro e no terceiro jogo abaixo, o segundo sem duvida é excelente, mas não da para jogar por muito tempo sozinho. Então vamos conhece-los:
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
na verdade foi um dos primeiros cartuchos que eu comprei, sem nenhuma informação sobre o jogo,
a não ser que o gênero era de aventura como as imagens da caixa deixavam claro. Nunca me arrependi
dessa compra meio as cegas porque o jogo foi simplesmente perfeito, até hoje se consagra como um dos
melhores de todos os tempos e figura na minha modesta lista dos melhores jogos. A primeira coisa que salta
aos olhos é o gráfico,com uma riqueza de detalhes impressionante para época que utiliza toda potência do Nitendo64 e a trilha sonora foi outra surpresa, pois combina perfeitamente com o cenário e muda de acordo com a situação em que o personagem se encontra, alem disso o jogador pode tocar várias melodias pré-definidas ou inventadas utilizando a Ocarina. Mas o que torna mesmo o jogo imprescindível é sua história inovadora (principalmente para mim que não estava acostumado a jogos tão longos) e rica com uma história principal bem definida,tarefas secundárias interessantes e mini games com as quais você pode se divertir e ganhar diversos prêmios.
Mario Kart 64
Quem nunca jogou ou pelo menos ouviu falar do bom e velho Mario Kart. Ele é o jogo ideal para reunir a galera e se divertir (alias essa característica é comum a maioria dos títulos do Mario), todos que tiveram o SNES ou o Nintendo 64 devem conhece-lo. Falando um pouco da versão para SNES, ela já apresenta um conceito inovador e divertido em relação a outros jogos de corrida, pois transmitia a competição para uma esfera mais, digamos assim, familiar e coloca novos elementos (como o conceito de pegar itens para lançar no oponente e ganhar a posição dele), sem falar na capacidade de se jogar com velhos conhecidos do publico. O jogo conquistou fãs imediatamente, fazendo a formula do Super Mario Kart ser um sucesso de vendas e até hoje ser o melhor do estilo na minha opinião.
Para a versão de Nintendo 64, acho que eles preferiram não modificar a já bem sucedida fórmula inicial. O que eles fizeram foi melhorar o jogo (pode parecer fácil, mas muitos falharam nisso) adicionando novos itens, personagens e pistas (nesta versão cada uma homenageava um personagem diferente e apresentava desafios específicos), também mudaram algumas coisas no conceito geral. A mudança mais inovadora de todas foi, sem duvida, na IA do jogo agora mais desafiadora que a da primeira versão, inclusive os inimigos passaram a ter habilidade de lançar itens variados; porém a mudança mais bem vinda foi no modo multiplayer que agora poderia ser jogado em forma de campeonato completo, com oito jogadores (na falta de players a IA assume), isso tornou o jogo com os amigos uma coisa bem mais divertida. Até hoje se for reunir um grupo de amigos para jogar videogame, Mario Kart é diversão na certa.
A principal inovação foi no modo multiplayer, com a adição de vários modos extras e dos Simulants (os populares bots), há vários níveis de dificuldade, são seis no total sendo eles meat, easy, normal, hard, perfect e dark: o meat era muito comédia apresentando reações pra lá de irracionais, o Perfect e Dark como o grau de dificuldade já diz eram quase impossíveis de se enfrentar, principalmente para players inexperientes. Havia também alguns com reações especiais pré definidas como o SpeedSim que tinha uma velocidade alucinante e o PeaceSim que andava sem armas e te desarmava na primeira oportunidade para depois sair andando A customização do seu próprio player e dos Simulants também é uma boa inovação, você podia selecionar dentre um grande numero de personagens jogáveis ou fazer um você mesmo, com parte de personagens já existentes (estes sendo a cabeça, o troco e os membros inferiores), então vocês devem imaginar as combinações ilarias que isso resultava. As fases eram ótimas e tinha a adição de duas já famosas e conhecidas pelos fãs de 007 que são a Facility e a Complex. Essas e outras inovações são responsáveis por tornar Perfect Dark o melhor jogo de tiro para Nintendo 64 e com certeza não faria feio frente a outros jogos de diferentes plataformas.
Resident Evil 3: Nemesis
Agora vamos falar um pouco do jogo, primeiro sobre o que ele tem em comum com outros jogos da serie. O esquema de câmeras e a jogabilidade sofreram mudanças minímas e seguem o padrão de sucesso da saga, as melhoras no gráfico também são minimas, porém com detalhes que contribuem para a atmosfera assustadora do jogo. As mudanças mais significativas, como sempre, ficam por conta da nova historia, sem dúvida muito boa para envolver o jogador até o fim, apesar de pecar em alguns quesitos (principalmente se considerar o mapa da cidade e os poucos inimigos). E por conta dos inimigos que cumprem bem o seu papel, a maioria não apresenta muito desafio, porém outros compensam sendo bastante apelativos, o pior deles que empresta nome ao título, o Nêmesis; no modo normal ele chega a apresentar dificuldade, mas nada insuperável, porém no modo Hard ele simplesmente se torna exterminador, surgindo com sua bazuca após cada porta atravessada (o único lugar que se podia escapar dele era a sala de salve). Sem duvida um ótimo jogo que sempre vou lembrar.
Vamos terminar esse post com um jogo bem leve, originalmente queria terminar com Silent Hill, mas mudei de ideia no decorrer do processo e decidi terminar mais descontraído. Comprei esse jogo por engano, quando procurava o estilo RPG ou o Card game que a série também tinha, no começo fiquei decepcionado com ele, pois como vocês podem ver pela capa, se trata de um jogo de pula pula, isso mesmo, pula pula. Você seleciona um personagem, cada um com suas características próprias e começa a fase pulando em uma especie de pista voadora, no decorrer da pista há vários blocos, alguns com bônus (principalmente em pontos) ou coisas que te ajudam a prosseguir e outros com armadilhas (bombas e setinhas que possibilitam um pulo mais alto são bons exemplos). No começo larguei imediatamente ele de mão devido a minha frustração, mas numa dessas tardes de domingo, sem nada para fazer, acabei testando ele e descobri que depois de um tempo, o jogo se torna bem divertido.
O jogo utiliza uma fórmula simples, você seleciona o personagem e vai passando de fase. O que inicialmente parece monótono, vai se tornando interessante com o passar das fases, pois elas aumentam em tamanho e dificuldade até que se torna praticamente impossível conseguir completar sem cair. Outra coisa bem interessante é o numero de níveis, praticamente infinito. O modo multiplayer é ótimo para se divertir nos desafios com seus amigos Outro ótimo ponto é a possibilidade de criar seus próprios mapas, o que na maioria dos jogos é só um detalhe a mais, esse acerta em cheio com essa opção que ajuda a prolongar a diversão, sem muito mais o que falar, esse jogo é perfeito para aqueles que querem uma diversão descompromissada.
Bem galera esse é o fim do post, acabou ficando um pouco mais longo do que eu esperava, porém em compensação não deixei faltar nada. Mesmo existindo outros jogos que mereciam ser mencionados, se eu fosse colocar tudo aqui ficaria interminável e não é esse o objetivo, mas podem deixar que no futuro vou fazer mais posts como esse e coloco o resto lá.
Agradeço a todos que leram
Ate +